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以前的卡萨丁也是一样,只要前期补刀跟得上,装备稍微出一出,到了中期就是见谁打谁的节奏了。一场团战只要卡萨丁只要猫起来,有CD就跳出来打一套,完全可以无脑获胜,前提是队友别崩得太吓人。

那个时候的卡萨和现在的流浪,属于那种无法被针对的局面。卡萨压根打不到,人家跳进来给一套,打残一个就跑了。要是死追他,那就是找死。不追,人家一会又要过来打第二套。

瑞兹方面倒是好一些,牵扯着脸滚键盘丢技能。要是全力打瑞兹,就相当于先手秒掉一个肉,而且这个肉还有输出能反打。不打,就要一直被他骚扰下去,被他丢出五六个技能团战基本就算是打不了了。

至于现在的卡萨,没伤害,灵活度也差。段秀秀倒是觉得还凑合,没伤害就全输出装,专门打团不去先手,反正她先手别人也信不过。在团战之中,卡萨能跳个那么两三次其实也就够了。不追人就不追人,没有收割能力就没有,团战都赢了还有什么好抱怨的,再说卡萨又不是真的完全追不了人。

依照段秀秀的这个理论,原本那个卡萨丁稍微有点装备就能超神的情况已经不存在了,变成了一个在团战中难以被针对的输出点,但是比较吃装备的角色。

她本人不是很在意这一点,反正现在的卡萨线上强,装备起来的容易。

龙洋对于段秀秀对卡萨丁的理解表示无奈。他个人还是比较倾向于不用卡萨丁,因为这个英雄现在基本上没什么大用出,跳两下就没蓝了。如果只想要同他跳那么几跳的话,为什么不用妖姬?当然,段秀秀能拿到妖姬早就拿了。

在职业队伍中,比较看中的是卡萨丁的先手留人能力。R上去给EQ能够得到一个群体减速,然后队伍就可以一拥而上。卡萨稍微迂回个几秒后,可以直接跳脸敌人C位再给E,以此达到一个牵制敌人输出的作用。

正是因为这种定位,卡萨丁在最近一段时间内被调去了上路,连他那个中期游走的能力都被职业队伍给忽略了。

职业队游走起来靠的都是辅助和打野,这就是以前的双游战术,属于被综合到一般战法的战术之一,已经配不上‘战术’这两个字,完全是一个常态。

不管是中单还是上单,卡萨丁基本上很难在比赛中游出优势来,次级赛这种级别的比赛除外。也正是因为如此,对于职业战队这种很少需要中上游走的比赛,卡萨丁的一大优势再次消失无形。也就不会在意他到底是走上还是走中了。

对于这种开团牵制定位的卡萨,龙洋觉得没那个必要。如果非要拿卡萨丁出来针对兰博这样的线上弱鸡,那倒是OK的。要不然,这种顺风躺逆风酱油的英雄还是不拿为好。

至于段秀秀的那种纯AP,保留了当年卡萨丁团战战力的玩法,倒也是一个选择。不过卡萨叠加R技能打爆发的玩法已经不存在了,即使全AP装伤害也达不到当年那种程度,基本上要打个八折。

这一场她没有了龙兴的帮助,基本上已经不能在前期痛快的拿人头了。龙兴倒是也想帮她,关键是他现在挺忙的。

螳螂在中路吃了个大亏,果断想要在中路把面子给找回来。这是人之常情,在路人局中经常会出现这种情况,接着打野会在一条路上一直送一直送,直到线上队友把那句最为伤人的‘打野,你不用来了’说出口。

这句话基本上是对打野玩家造成伤害最为严重的话,有很多人不怎么打野,没有感受过其中威力,所以经常有事儿没事儿就说出来。

由于双方队伍都是那种主拼线上gank的队伍,所以前期并没有什么集体活动出现。严格来讲,在酒桶和小鱼六级之后才会出现第一波激烈冲突。A战队的几个英雄都比较依赖六级后的大招来打团,相比之下HERO就差很多。倒不是说他们不依赖大招,只不过比起控制类的大,其他类型的大招在团战中的作用并不是那么强。

西乐一帮女生此时把目光全都放在下路,她们盯着鹿知秋一波兵就跳两到三次的补刀数,严重怀疑鹿知秋是不是在比赛室里出了什么状况,会不会是之前受伤的手指又复发了。

职业选手的补刀细腻程度让他们压根就不存在自然漏刀的可能,别说ADC这个补刀起来比较容易的位置,即使是没有AD的中单,职业选手也可以保证用平点收下每一刀,不会那么依赖技能补刀,除非需要他快速清兵。

半分钟一波兵,有车七个没车六个,鹿知秋此时每三十秒只能拿到一半的补刀,这简直奇怪。

这会导播把镜头给在了龙兴这只大蜘蛛的身上,他正第三次的将白狼Z打成白板逼他回家。下路的情况完全不了解,根本就是个谜。

在平时的训练中,鹿知秋一直有一个比较的技巧,从来没有用出来过。因为他并不在乎在训练赛中被人压着打,而且也几乎没怎么碰到这种情况,所以没机会施展。

龙洋在鹿知秋旁边,不可思议的看着这家伙的飞机越过兵线,用自己的走位逼着对方ADC的走位,不让他过来吃兵补刀。只要他敢接近兵线,就是QE一套。

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